extends TextureRect

func _process(delta: float):
	if texture:
		# 设置缩放为原图的一半
		scale = Vector2(0.5, 0.5)
		# 可选：保持图片原始比例
		stretch_mode = TextureRect.STRETCH_KEEP
		# 假设 TargetMushroomBox 的高度是 43px
		var box_height = 43
		var image_height = texture.get_height() * 0.5

		# 计算让图像垂直居中的 top margin
		position.y = (box_height) / 2
